《无畏契约》幽影技能加点有哪些流派?
《无畏契约》幽影技能加点有哪些流派?
以下是《无畏契约》中幽影技能加点的一些流派:
烟雾控制流
核心思路:以黑瘴(E 技能)为核心,通过频繁使用烟雾来控制战场视野,分割敌方团队,为己方创造进攻或防守的优势。
加点方式:优先将黑瘴加满,确保其充能次数和持续时间,以在战斗中不断提供稳定的烟雾掩护。践影(C 技能)点 1 - 2 点,用于在烟雾中灵活移动或躲避危险。暗魇(Q 技能)前期可以不点,后期根据情况适当提升等级,用于在烟雾中干扰敌方。
适用场景:适用于各种地图和局势,尤其是在需要控制关键点位、掩护队友推进或防守重要区域时,能发挥出巨大的作用。例如在亚海悬城这张地图,进攻方可以利用黑瘴封锁敌方防守的关键视野,然后配合队友推进;防守方也可以用黑瘴分割战场,阻止敌方进攻。
突袭干扰流
核心思路:侧重于利用幽影的传送技能(践影和离魂)进行突袭和干扰,同时配合暗魇来打乱敌方的防守节奏。
加点方式:前期将践影加至 2 - 3 级,保证有足够的传送机会进行突袭。暗魇点 1 - 2 点,用于在突袭时干扰敌方。黑瘴根据局势适当加点,保证有一定的烟雾控制能力。后期将离魂大招的等级提升,以便在关键团战或残局中进行决定性的突袭。
适用场景:适合在一些地形复杂、有较多可利用传送点的地图使用,如霓虹町。在进攻时,可以通过践影传送到敌方后方或侧翼,配合暗魇的干扰,对敌方造成突然打击;防守时,也可以利用传送技能快速转点,出其不意地攻击敌方进攻人员。
全能均衡流
核心思路:追求各项技能的均衡发展,使幽影在控场、突袭、干扰等方面都具备一定的能力,能根据不同的战场局势灵活切换作战方式。
加点方式:黑瘴、践影和暗魇都根据游戏进程逐步提升等级,保持相对均衡的加点。前期黑瘴和践影各点 2 - 3 级,暗魇点 1 - 2 级;中期根据局势,哪个技能更需要就适当多加点;后期尽量将三个技能都加满,同时注意积攒大招点数,提升离魂的等级。
适用场景:这种流派适用于大多数地图和局势,能够应对各种复杂的战斗情况。在团队中,如果需要幽影既能提供烟雾控制,又能进行突袭和干扰,全能均衡流的加点方式就比较合适。例如在莲花古城这张地图,幽影可以在进攻时用黑瘴封锁敌方视野,用践影进行突袭,同时用暗魇干扰敌方;防守时也能通过各种技能的配合,有效地守住点位。
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