《无畏契约》幽影技能加点推荐
《无畏契约》幽影技能加点推荐
以下是一些《无畏契约》中幽影的技能加点推荐,加点思路会根据不同的游戏阶段和局势有所变化:
前期
主加黑瘴(E 技能):黑瘴是幽影非常强大的烟雾技能,持续时间长,能在战斗中不断恢复,且可精确控制落点并穿透墙壁,无论是进攻还是防守都能发挥重要作用,可优先加满以增强团队的控场能力,分割战场或掩护己方行动。
副加践影(C 技能):践影是小范围传送技能,能让幽影到达一些特殊位置,或者在被敌方架枪时传送至安全地点。前期加 1 - 2 点,保证有足够的传送机会来躲避危险或进行战术布局即可。
不点或点 1 点暗魇(Q 技能):暗魇可以让前方一定范围内的敌人暂时失去听觉和受限视野,但致盲效果相对较弱。前期经济紧张,技能点数有限,可先不点或只点 1 点,在有多余点数时再考虑提升。
中期
继续加满黑瘴(E 技能):确保黑瘴的持续时间和充能次数,以在中期的关键团战和点位争夺中提供稳定的视野控制。
根据情况升级践影(C 技能):如果在中期需要幽影更多地进行侧翼攻击或占据一些关键的狙击位置,可以适当提升践影的等级,增加充能次数,提高其机动性。
开始提升暗魇(Q 技能):随着游戏的进行,敌人对幽影的技能特点逐渐熟悉,此时提升暗魇的等级,可以更好地干扰敌人,为己方创造进攻机会。例如,在进攻敌方防守严密的点位时,用暗魇让敌人失去听力和视野,再配合队友进行突袭。
后期
黑瘴(E 技能):保持满级状态,在后期的大规模团战和残局处理中,黑瘴依然是幽影的核心技能,能为己方创造安全的输出环境或掩护己方撤退。
践影(C 技能):根据团队战术和个人玩法来决定是否加满。如果团队需要幽影频繁地进行转点或偷袭,那么加满践影可以提供更多的传送机会;如果幽影主要负责防守和控场,且点数有限,也可以维持在较高等级但不满级的状态。
暗魇(Q 技能):尽量加满,后期敌人的配合和防守意识更强,暗魇的作用更加凸显。满级的暗魇可以在关键团战中对敌方造成更大的干扰,打乱敌方的战术部署。
大招离魂(X 技能):大招在后期是一个非常关键的战术技能,可用于突然转点、偷包或在残局中出其不意地打击敌人。虽然大招点数获取相对困难,但一旦攒够点数,就要果断使用,为团队创造优势。
需要注意的是,技能加点并不是固定不变的,玩家需要根据实际游戏情况和团队需求灵活调整。例如,如果敌方有较多的突进型英雄,可能需要更早地提升暗魇的等级来限制他们的行动;如果己方是防守方,且点位比较分散,那么践影的等级可以适当提前提升,以便幽影更好地进行支援和防守。
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