王者荣耀中主宰的属性和暴君有什么区别?


22.jpg


  基础属性


  生命值和伤害:主宰的生命值通常比暴君更高,这使得主宰在未被攻击时更具韧性。而且主宰的攻击伤害也更高,对于英雄的威胁更大。在没有队友协助或者装备支持的情况下,单独面对主宰时,英雄受到的伤害会更严重,被击杀的风险也更高。


  攻击范围和方式:主宰的攻击范围相对暴君更广泛一些,它可以攻击到周围一定范围内的英雄。暴君主要是近身攻击,而主宰除了近身攻击外,还可能会有一些范围性的技能攻击。例如主宰可能会有拍击地面等范围技能,使周围的英雄受到伤害和减速效果。


  刷新时间和进化情况


  刷新时间:主宰首次刷新时间是游戏开始后的 8 分钟,被击杀后间隔 5 分钟重新刷新。暴君首次刷新是 2 分钟,间隔 4 分钟刷新。主宰的刷新时间较晚,这也和它在游戏中的战略定位有关,它主要是在游戏中后期发挥关键作用。


  进化情况:暴君会在 2 分钟后随机在头部、躯干、手臂中的一个位置进化,并且不同进化部位会给己方队伍带来不同的增益效果。而主宰目前没有这种进化机制。


  增益效果


  主宰先锋:击杀主宰后,会召唤主宰先锋。主宰先锋的属性非常强大,它们拥有较高的生命值、攻击力和防御力,并且具有冲锋的特性。主宰先锋沿着兵线推进时,可以对敌方防御塔造成巨大的压力。相比之下,暴君是给团队成员带来直接的属性增益,如攻击附带伤害、双抗加成或者降低目标攻击速度和移动速度等。


  团队收益侧重点:暴君的增益主要是提升团队成员的个体作战能力,无论是输出伤害、防御能力还是限制敌方行动方面。主宰的效果更侧重于推进,主宰先锋能够快速清理敌方小兵,并且可以在我方兵线劣势的情况下帮助我方扭转局势,通过推进防御塔来扩大领地和获取更多的战略资源。