幻游游戏交易平台介绍一下英雄联盟成就系统的历史发展
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英雄联盟成就系统的历史发展如下:
早期英雄成就系统(2015 - 2017 年):2015 年,英雄成就系统开始在体验服进行技术测试,随后在部分大区开启灰度测试。玩家使用英雄进行对局,会根据队伍表现和个人贡献获得成就点数,当点数达到一定数量,英雄成就等级提升,可获得相应徽章、头衔等奖励,并且能在游戏多个界面展示。2017 年,英雄熟练度 6 级和 7 级成就推出,玩家需要先将英雄达到 5 级成就,然后通过在对局中获得 S - 以上评价来获取相应代币,再结合蓝色精萃或英雄相关战利品在海克斯战利品库中合成解锁。
系统扩展与完善(2016 - 2022 年):2016 年 7 月 21 日,为配合 “海克斯科技战利品” 上线,英雄成就系统在大乱斗与扭曲丛林这两张地图的所有匹配模式下(人机除外)开启。2022 年,随着 12.1 版本更新,游戏为成就系统做了一些基础准备工作,如玩家可以去生涯 - 统计中查看自己自 2022 赛季起在匹配和排位模式的英雄对局表现数据。5 月 13 日,全新成就系统开启测试,新系统将记录玩家在游戏里的各项不同行为,成就分为历战老兵、专长、团队配合和战略、收藏、想象力、传承 6 个大类,每个大类里的小项目都可以从黑铁升级到王者,部分成就还有地区排行榜。
永恒星碑系统(2024 年):2024 年,英雄联盟推出永恒星碑系统,这是成就系统的升级版,用于记录玩家的英雄在游戏中的独特数据和特殊操作数据。它能实时捕捉玩家的光辉时刻,并追踪玩家的场均个人最佳数据,玩家可使用蓝色精粹或点券解锁不同系列的星碑,还能获得升级的英雄成就表情,在游戏读取界面的英雄卡片背面等位置展示成就。不过在 2024 年 1 月 16 日联盟一区进行跨区匹配功能升级时,因技术原因英雄成就系统曾暂时停用,相关功能受到一定影响。
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