幻游网介绍一些英雄联盟端游英雄平衡调整的成功案例


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以下是一些英雄联盟端游英雄平衡调整的成功案例:


刀妹(艾瑞莉娅)重做


调整前情况:旧版刀妹在高玩手中很强势,但操作门槛高,在低分段表现不佳,而且在职业赛场上的上场率和胜率也不太稳定,在不同分段和游戏场景下表现差异较大,平衡性较难把控。


调整内容:对刀妹进行了全面重做,技能机制和数值都有较大改动。新版刀妹的技能更加流畅,被动增加了攻击速度和真实伤害,Q 技能可以在击杀目标后重置冷却时间,使她在对线和团战中的机动性更强;W 技能提供了护盾和额外伤害;E 技能的控制效果更加稳定;R 技能则具有强大的范围伤害和控制效果。


调整效果:重做后的刀妹在保持一定操作上限的同时,降低了操作门槛,让更多玩家能够上手。在职业赛场上,刀妹成为了热门的上单和中单选择,战术地位显著提升,出现了多种不同的出装和玩法,丰富了游戏的战术体系。在路人局中,刀妹的胜率和登场率也都有了明显提升,成为了一个较为平衡且受欢迎的英雄。


剑魔(亚托克斯)重做


调整前情况:老剑魔的玩法比较单一,主要依赖平砍输出,在游戏中的定位不够清晰,在面对一些机动性强或控制多的英雄时表现乏力,整体强度在不同版本中波动较大,难以找到一个合适的平衡点。


调整内容:重做后的剑魔技能机制发生了巨大变化,从一个平砍型战士转变为技能驱动的英雄。他的 Q 技能变成了三段范围伤害技能,具有强大的清线和团战 AOE 能力;W 技能可以提供减速和回血效果,增强了他的对线和拉扯能力;E 技能增加了机动性,使他能够更好地接近或躲避敌人;R 技能不仅提供了高额的攻击力和回血效果,还能让他在团战中持续输出和生存。


调整效果:新剑魔在上线后迅速成为了上单和打野位置的热门英雄。在职业比赛中,剑魔经常出现在赛场上,成为了许多战队的核心选择之一,能够在团战中发挥出巨大的作用,无论是前排承伤还是输出伤害都表现出色。在路人局中,剑魔的玩法更加丰富多样,玩家可以根据不同的局势选择不同的出装和打法,其胜率也稳定在较高水平,成功地实现了从冷门英雄到热门英雄的转变,提升了游戏的平衡性和趣味性。


S14.6 版本大乱斗部分英雄调整


调整前情况:在 14.6 版本前,牛头、奥恩在大乱斗路人局中胜率和登场率较低,皎月因装备削弱和自身保命手段匮乏胜率不理想,莉莉娅受技能急速减少影响输出刮痧,卡牌在 14.4 版本被削伤害后胜率一路狂跌,炸弹人虽战略价值高但拆塔能力过于突出。


调整内容:牛头承受伤害从 110% 调整为 105%;奥恩承受伤害从 110% 调整为 105%;皎月承受伤害从 100% 调整为 95%;莉莉娅造成伤害从 90% 调整为 95%;卡牌造成伤害从 95% 调整为 100%;炸弹人造成伤害从 80% 调整为 85%,被动对塔、建筑物伤害从 250% 调整为 150%,W 秒塔阈值降低。


调整效果:牛头和奥恩的生存能力得到提升,在大乱斗中不再那么容易被敌方集火击杀,能更好地发挥自身的控制和前排作用;皎月生存环境有所改善,有更多机会打出输出;莉莉娅团战输出能力增强,能在一定程度上对抗前排英雄;卡牌伤害回调后,在队伍缺乏控制和清线能力时又有了登场价值;炸弹人削弱了拆塔能力,使游戏节奏更加合理,避免了因炸弹人拆塔过快导致的游戏失衡。