幻游网介绍一下英雄联盟端游英雄平衡调整机制的调整流程


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英雄联盟端游英雄平衡调整机制的调整流程主要包括以下环节:


数据收集与分析


收集基础数据:开发团队会收集每个英雄的胜率、使用率、禁用率等数据,同时还会细分英雄在不同分段,如青铜到王者各个段位以及职业比赛中的表现数据,甚至包括不同地区服务器的数据,像中国服务器、欧美服务器等之间的差异。


挖掘潜在问题:借助大数据分析工具和算法,找出数据中异常的英雄表现。例如某个英雄在多个数据维度上明显偏离平均值,像胜率过高或过低、在特定位置的出场率异常等,以此确定可能存在平衡问题的英雄。


问题评估与反馈收集


内部评估:开发团队内部对数据反映出的问题进行讨论和评估,判断英雄的不平衡程度以及对游戏生态的影响。比如某个英雄是否因为过于强势导致游戏玩法单一,或者过于弱势而无人问津。


收集反馈:通过官方论坛、社交媒体、玩家社区等渠道广泛收集玩家对英雄平衡的意见和建议。同时,与职业战队、选手进行沟通,获取他们在比赛中对英雄平衡的看法和需求。


调整策略制定


明确调整方向:根据问题评估结果,确定对英雄是进行加强还是削弱。例如,如果一个英雄在团战中的作用过于微弱,就考虑增强其团战相关的技能效果;若某个英雄在对线期过于强势,可能会降低其对线期的伤害输出。


确定具体方案:具体到技能数值、属性等方面的调整。比如调整技能的伤害系数、冷却时间、射程范围、生命值成长等。对于新英雄,还会根据其在测试中的表现,对技能机制进行优化和完善。


测试与验证


测试服测试:将调整内容首先部署到测试服中,让大量玩家和专业测试人员进行体验和测试。收集测试过程中的数据和反馈,观察英雄在不同游戏场景、阵容搭配下的表现,检查是否达到了预期的平衡效果,同时是否引发了新的问题。


内部优化:开发团队根据测试服反馈,对调整方案进行优化和改进。可能会多次重复测试和优化的过程,直到英雄的平衡状态达到较为理想的水平。


正式服更新与后续监测


版本更新:在确定调整方案可行后,将英雄平衡调整内容纳入正式的游戏版本更新中,向所有玩家发布。更新前会通过官方渠道发布更新公告,详细说明每个英雄的调整内容和调整原因。


后续监测:更新上线后,持续监测英雄在正式服中的表现数据和玩家反馈。观察调整是否对游戏平衡产生了积极影响,是否需要进一步的微调或补充调整。