夏侯惇在前期对线时,斩杀和闪现哪个召唤师技能更有优势?
夏侯惇在前期对线时,斩杀和闪现哪个召唤师技能更有优势?
在夏侯惇前期对线时,斩杀和闪现各有优势,具体取决于对线的英雄和游戏策略。
斩杀的优势
增加击杀机会:在对线一些回复能力较强或者坦度较高的英雄时,夏侯惇自身的伤害可能不足以将对方击杀。例如对线程咬金,程咬金有很强的回血能力,夏侯惇带上斩杀就可以在对拼时,在程咬金血量较低打算回血逃脱之际,利用斩杀直接将其带走,从而有效压制对方的发育。
对线压制:如果对线的是同样的战士坦克型英雄,斩杀可以让夏侯惇在换血过程中更具优势。在前期双方技能伤害差不多的情况下,斩杀的额外真实伤害能使夏侯惇在血量拼到斩杀线时,更有机会拿到对方的人头,占据对线的主动,进而可以更好地控制兵线和防御塔周围的区域。
滚雪球能力:斩杀带来的击杀优势有助于夏侯惇在前期积累经济和经验优势。一旦成功击杀对线英雄,夏侯惇可以迅速推线,然后选择支援其他路或者入侵敌方野区,带动游戏的节奏,为团队创造更多的机会。
闪现的优势
躲避关键技能:当对线一些具有控制技能的英雄时,闪现就显得尤为重要。比如对线墨子,墨子的二技能 “机关重炮” 可以远程控制夏侯惇,如果被击中,夏侯惇可能会遭受墨子和敌方打野的联合攻击。此时,闪现可以让夏侯惇躲避这个关键技能,保证自己的安全,避免被敌方抓住机会。
增强机动性:夏侯惇本身虽然有大招作为位移技能,但大招冷却时间较长。闪现可以作为补充机动性的手段,在追击敌方残血或者躲避敌方支援时更加灵活。例如,对线的敌方英雄想要逃跑,夏侯惇可以利用闪现迅速跟上,配合技能留住对方。
开团与反打:在对线期可能会出现小规模团战或者敌方支援赶到的情况。闪现可以让夏侯惇出其不意地进行开团,利用一技能的控制或者大招的突进和眩晕,为己方创造良好的团战局面。同时,在被敌方开团时,闪现也能帮助夏侯惇调整位置,更好地进行反打。
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